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http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1326043036/雑談系2 [モ娘(狼)] “【モーニング娘。10期】サトウマサキこと佐藤優樹ちゃんを応援するでしょ~43ポクポク【ちゃかり佐藤】”552 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/01/10(火) 21 41 20.24 0 (PC)120110 ワニブックスモバイル モーニング娘。 9期・10期メンバー連載 真剣勝負!!編 vol.1 その1戦いの火蓋は切って落とされた!!「UTB」にて先行スタートしているモーニング娘。9期 VS 10期のガチンコバトル連載モバイル版がいよいよスタート!!紙面で紹介し切れなかった熱いバトルの模様&敗者の罰ゲーム姿もばっちり公開しちゃいます!!2012年13日より連載スタート!!( 日ハムの野球帽をかぶったまぁちゃんとホークスの野球帽をかぶった生田が腕を組んでいるツーショット )本日より、白熱の真剣勝負編がスタート↑↑対戦テーマは“郷土愛”3番勝負の内、1戦目はズバリ、「地元の銘菓を当てろ!!」です↑その名の通り、お菓子(3種類)の中に隠された地元の銘菓(正解は1種類)を当てれば勝ちきっとうまーく食レポしてくれるんだろうなー^ー(^では、さっそくまさきからどうぞ~=3( 3種類のお菓子のお皿を前にして両手をほっぺたにあてて笑顔のまぁちゃん )ジャーン◇◇◇◇◇◇ この中に北海道の銘菓が1つどーれだ!?川* ^_〉^)<フフフフ・・・・・・いや食べて食べて(笑)!!川* ^_〉^)<フフフフ・・・・(パク。)(一つ目はシュガーバターサンドの木)どんな味です!?川* ^_〉^)<“白い恋人”のチョコレートの味がします。あと・・・・・・砂糖ざっくりな食レポだ(笑)。でも確かに間違ってません。では続いて、二つ目!(二つ目はビスコ)川* ^_〉^)<あっこれビスコ!・・・・・・(パク。)あれ、ビスコって北海道のお菓子ですか!?聞かないでください(笑)。 でももしかしたら関係あるのかも知れませんよー!?'-^553 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/01/10(火) 21 41 31.48 0 (PC)120110 ワニブックスモバイル モーニング娘。 9期・10期メンバー連載 真剣勝負!!編 vol.1 その2( お菓子を手に取って考え中・・・ )川* ^_〉^)<えぇ~、分かんないです´-`じゃあ、最後の三つ目!(三つ目はマルセイバターサンド)川* ^_〉^)<(パク。)これ・・・・・・レーズンの味しかしないですそんなことないと思うけど'-'; まぁ、確かにレーズンがポイントのお菓子ですけど川* ^_〉^)<でも、私の嫌いなモノが入ってる気がします・・・・・・×o×むむ、あんまりお口に合わないご様子^□^;さて、どれが正解か分かりました!?( “シュガーバターサンドの木”を持ってカメラ目線 )川* ^_〉^)<全然分かりません´-` これですか!?だから聞かないで(笑)。川* ^_〉^)<うーん・・・・・・じゃあコレにします!!(シュガーバターサンドの木) “白い恋人”の味がしたしなるほど↑ やっぱりそのイメージが強いんですね。では、正解発表は後にして、次えりぽんどうぞ~=3555 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/01/10(火) 21 41 40.49 0 (PC)120110 ワニブックスモバイル モーニング娘。 9期・10期メンバー連載 真剣勝負!!編 vol.1 その3( 3種類のお菓子の皿を前にして自信ありげな笑みを浮かべる生田の写真 )ジャーン◇◇◇◇◇◇ お菓子は洋菓子から和菓子に。福岡銘菓さぁどれだ!?|||9|‘_ゝ‘)<ぜんぶ美味しそう(笑)!!どうぞ食べてください(笑)。 中身の具もポイントです|||9|‘_ゝ‘)<いただきまぁ~すでは一つ目、実食!(一つ目はおやき)( おやきをパカッと割ってめっちゃ笑顔 )|||9|‘_ゝ‘)<わぁ!高菜とあんこが入ってる。・・・・・・でも高菜って私は 熊本なイメージがあるのでコレは違うと思いますなかなかの分析力! では二つ目(二つ目はよもぎ餅)はどう!?|||9|‘_ゝ‘)<これはよもぎ餅ですよね'v^では実食レポお願いしまーす¶( よもぎ餅を一口食べて考え中・・・)|||9|‘_ゝ‘)<えっと、・・・・・・まず外のお餅がモチモチしてて、食べると 最初はお餅の味がしてるんですけど、そのあとはあんこの風味が 口いっぱいに広がってスゴク美味しいですッ^o^食レポっぽいけど言ってることは意外に普通かも知れない(笑)。では最後3つ目(三つ目は梅ヶ枝餅)は~!?556 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2012/01/10(火) 21 41 50.00 0 (PC)120110 ワニブックスモバイル モーニング娘。 9期・10期メンバー連載 真剣勝負!!編 vol.1 その4( 梅ヶ枝餅を食べてめっちゃ笑顔 )|||9|^_ゝ^)<エヘヘヘ、でも私、本当は分かってるんです!!梅ヶ枝餅~♪おお、CMの仕事が来そうです(笑)。|||9|‘_ゝ‘)<だって私大好きなんですもん。これが福岡銘菓ですッ↑え~っと、それは・・・・・・ファイナルアンサーで!?|||9|‘_ゝ‘)<ハイッ◇◇ 梅ヶ枝餅でファイナルアンサー^o^( 腕を組んで悔しそうなまぁちゃんと嬉しそうな生田のツーショット )・・・・・・お見事、大正解ッ↑↑ 「梅ヶ枝餅」はお餅の表面にある“梅の刻印”が特徴の福岡銘菓 流石です!ちなみに北海道の銘菓は・・・・・・レーズン&バターサンドが特徴の「マルセイバターサンド」 まさきが選んだのは・・・・・・「シュガーバターサンドの木」。これ実は東京銘菓なのでハズレです、残念ッ _ なので、この胸部はえりぽんに軍配~↑|||9|‘_ゝ‘)<わ~い、ありがとうございます #9825; 私、出たお菓子 多分ぜんぶ分かりました^o^詳し過ぎです(笑)。 えりぽんはお菓子好きが功を奏したか-ω-しかし勝負は3番勝負ですから、まさきにもまだまだチャンスはあるぞ↑次の対戦の模様は次週!お楽しみに~↑↑
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#blognavi ひどいですぅ バージョンアップが今日とかってぜんぜん知りませんでした。 それに合わせて夏休み取ろうと思ってたのにコンチクショウ。 どこに書いてあったのよ! 日付とか!w まぁいずれにしても今日は職場の(学生さんの)研修の手伝いが確定していたんで、どこをどう叩いても休めなかったってオチなんですけどねコンチクショウ。 ぜんぜんログインしてないけど祭りには乗りたいじゃないか。 見学先のビール工場で、アルコールでない状態の「麦ジュース」ってやつををちろっとなめたんですが。 なんかもう夜中の今まで口腔周りが酵母っぽいです。ずっとビール酵母の粉嗅いでる感じ。イヤーン。 カテゴリ [FF] - trackback- 2008年09月09日 23 22 35 名前 コメント #blognavi
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移籍市場 ポーツマスからイングランド代表MFフランク・ランパード、ウィーンからオランダ代表DFフェルナンド・ラークセン、ビルバオからスペイン代表MFルイス・スアレス、レバークーゼンからチェコ代表MFマゾフ・ヨセプスト、エスパニョールからパラグアイ代表DFセルソ・アジャラを獲得した。 その一方で、フィリップ・センデロスがマンチェスター、ロベルト・フートがビルバオ、ヤロスラフ・プラシルがエスパニョール、キーラン・リチャードソンがレバークーゼンへと移籍した。また、クリスティアーノ・ロナウドが31歳の若さで現役を引退し、クラブのユース監督に就任した。新加入のアジャラはチャールトン、スアレスはレバークーゼンへとレンタル移籍した。 プレシーズン プレシーズンでは、スポンサー活動の一環でアルゼンチンでツアーを行った。チームキャプテンは、昨シーズンに引き続きボビー・チャールズ、ゲームキャプテンには新たにボビー・モーアが就任した。また、新加入のランパードが開幕前にスランプに陥るも、12月には復活した。 ヨーロピアンスーパーカップ ヨーロピアンリーグの王者として臨んだヨーロピアンスーパーカップでは、スペインのバルセロナと対戦。前半に2点をリードされると、後半にヨセプストの移籍後初ゴールで1点を返すも及ばず、準優勝に終わった。 プレミアディビジョン 昨シーズンに5連覇を達成したプレミアディビジョンでは、開幕戦から4連勝と好調を維持していたが、第5節のエストデーラとのダービーマッチに敗れ、今シーズン初黒星。第8節のヴィラ戦では、チャールズとマリッシュがハットトリックを達成し、クラブ記録となる9点差で圧勝した。その後、8連勝で迎えた第14節のウエストハム戦に引き分けると、続く第15節のチェルシー戦も引き分けに終わった。第16節のハイバリー戦に勝利し、3試合ぶりに白星を挙げた。前半戦を2位との勝ち点差6の首位で折り返した。 後半戦では、第24節のエストデーラとのダービーマッチを制するも、第23節のチャールトン戦をスコアレスドロー、第26節のミドルスブラ戦に敗れるなど、勝ち点を落とすようになった。その後、6連勝で迎えた第33節のウエストハム戦に勝利すると、5試合を残して優勝が確定。6連覇を達成した。最終的には、33勝3分2敗の勝ち点102、2位との勝ち点差18でシーズンを終えた。 ヨーロピアンリーグ 連覇を目指すヨーロピアンリーグのグループリーグでは、オランダのアヤックス、イタリアのフィオレンティーナ、チェコのプラハSLと同組となった。昨シーズンの決勝以来の再戦となった第1節のアヤックス戦を制すると、第2節のプラハSL戦も劣勢の中で勝ち点3を獲得。フィオレンティーナとの連戦では、ホームでの第3節は引き分けるも、敵地での第4節では、3点差で完勝した。第5節のプラハSL戦に引き分け、4年連続での決勝トーナメント進出が確定。最終節のアヤックス戦にも勝利し、無敗で1位通過を決めた。 決勝トーナメントでは、1回戦でチェルシーと対戦。敵地での第1戦で先勝すると、ホームでの第2戦も制し、ベスト8進出を果たした。準々決勝では、スペインのバルセロナと対戦。ヨーロピアンスーパーカップ以来の再戦となった。試合は、敵地での第1戦に惜敗すると、ホームでの第2戦も引き分けに終わり、ベスト4進出はならなかった。 イングランドカップ 昨シーズンに連覇を達成したイングランドカップでは、2回戦まで順当に価勝ち上がり、準々決勝でボルトンと対戦。チャールズのハットトリックなどで大勝し、10年連続となるベスト4進出を果たした。準決勝のニューカッスル戦でもチャールズがハットトリックを決め、決勝進出。決勝では、チャンピオンズディビジョンのバーミンガムと対戦。マリッシュのゴールが決勝点となり、3連覇を達成した。 個人記録 個人では、53試合で57ゴールを挙げたチャールズがプレミアディビジョンとイングランドカップ、さらには欧州得点王となった。プレミアディビジョンでの年間41ゴールは、リーグ新記録となり、年間総得点数でも自身がマークしたクラブ記録を更新した。チャールズは、プレミアディビジョンとイングランドカップのMVP、欧州ベスト11にも選出された。 また、52試合で26アシストを記録したマリッシュがプレミアディビジョンのアシスト王、55試合で23アシストを記録したエドガーがイングランドカップのアシスト王となった。マリッシュの年間26アシストは、キーラン・リチャードソンとルーベン・オリベラがマークしたクラブ記録を更新する数字となった。 サポーターが選ぶクラブ年間MVPには、ファルク、チャールズ、マリッシュが最終候補となり、チャールズが選出された。 Written by Letizia Turina
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イチゴ・フローズン 色:赤&白(パールライトレッド) 所属:地球連合軍サンクシエル隊(砂獅子団特別隊員) 機体:チンク・コッペリア 一人称:私 二人称:君 性格: サンクシエル隊がとある研究所を襲撃していたマクシオン軍を撃退した際に リッカ・サンドレオンとアユ・メイショルズの両名がカプセルの中で眠ってるのを見つけて保護した「COLORS」と思われる少女。 年齢は外見から15歳相当と思われるが正式な年齢は全く不明。 「有事の際にカプセルから出されて人間兵器として扱われてたのでは?」と言う憶測もされているがそれを知るものは恐らくもういない。 リッカが持ってきたイチゴのフローズンアイスを見て「イチゴ・フローズン」と片言で呟いた際にアユが「うん、カッコいいな良し!」 (端末で見たエグザリオンの写真に対しての)と返した事からそれを名前と認識した。 感情は希薄でコミュニケーションが下手な引っ込み思案な引きこもり気質。 だが、いざと喋ると独特の感性と覚えた知識を含めてズケズケと物を言い、無自覚に遠慮無い発言も多いが本人に自覚はない。 リッカやアユを姉兼母親と思い懐いているが、ジャン等のサンクシエル隊&砂獅子団員に対してはキョドる。 常人を遥かに上回る超感覚認識力『ラーニング』を持ち、目覚めて数日でアユの持つ旧世代サブカルチャー知識からエグザマクス操縦から改造・パーツ開発、難解なプログラムや支援機操作等に至るまで合計一週間で習得してしまう程。 アユの持っていた「飛翔戦士マンタレイザー」をあしらったマンタパーカーを愛用しており同作品のファン。 また、変なデザインのTシャツ集め、旧文明のレアでアングラなグッズを自力で探しては収集しており、それらのカルチャーにも通じてるアユからは感心されつつも心配されている。 最近は格闘術に関する書物を多数集めており色々な武術を会得はしているが、身体能力の差はそうそう埋められないのが悩み。 普段はサンクシエルのガレージに巣を作っていり、めっきり整備班顔負けの技術を身に付けてしまい自他とも認める『ヌシ』となった。ヒデオ・ソウドウからは、孫のように可愛がられている。 『紅き巫女』と一部では呼称されており、 能力を完全に覚醒させた際には髪と瞳が紅く輝くようになる。 能力:超感覚認識力(ラーニング) 異常なまで発達した理解力と応用力で様々な事を『学習』し、急激なスピードで技能から機械の構造や機能、 相手の様々な能力や戦闘スタイルまでも理解して見破ってしまう。 リッカ&アユの両名に発見されてから1週間で携帯等電子端末操作、エグザマクスの操縦から改造及びそれらに関係する技術と知識、戦略、金銭感覚を習得。 戦闘においては敵機や搭載兵器の挙動や戦闘のクセも少し見ただけで見切り戦闘を優位に運ぶまでに至る。 その応用で広範囲の探知能力を強化したり、瞬時に敵機の構造や装甲の薄い部分を見切る事も可能になった。 天性の直感力とジャンク屋としての機械知識を持つリッカ、柔軟な発想力と歴戦の判断力を持つアユ、 卓越した戦略眼を持つジャンと言ったサンクシエル隊&砂獅子団主要の面々と力を合わせればさらなる真価を発揮する。 反面で万能と言うわけでは無く、彼女の興味や環境によって能力にムラがある。 黒騎士やキンゴルドのような経験に裏打ちされた老獪な策謀、ザワギやアイリスのような圧倒的な武術技量や咄嗟過ぎる判断・直感、 イチゴの認識を超える超常現象による能力相手には遅れを取る事も。 また自身の興味のある事と無い事への理解差が激しく、興味のない事への知識や理解は幼児程度。
https://w.atwiki.jp/oogiricgi/pages/455.html
リトル・ベスト10入賞回数 ファーム・ベスト10入賞回数 メジャー・ベスト10入賞回数 HR数 投稿数 第5シーズン RR+GR 41~50期 【リトル・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 9 (1/4/0) 粗茶 7 (2/2/1) テリー@楽器作曲 7 (1/2/0) Mouse@喪女 6 (1/2/1) るーきー@大生 5 (2/0/0) ぺしゃぼ@狼i 5 (0/1/0) 乱舞 5 (0/0/0) プディング爆神 4 (0/1/0) アンモ騎士 4 (0/1/0) とてと 4 (0/0/2) あすてん@狼 4 (0/0/1) スポポビッチ 4 (0/0/1) 南冬馬 4 (0/0/0) ひとしずく@喪 4 (0/0/0) ワンチョペ 3 (0/1/0) かーばー 3 (0/0/0) イマ・クルーズ 3 (0/0/0) うどん@VIP 2 (1/1/0) もっ 2 (1/0/0) WOAB@VIP 2 (1/0/0) 星檻@野球大生 2 (0/1/0) レム睡眠 2 (0/0/1) ◇゚+。雪女。+゚◇ 2 (0/0/1) かわはぎ@馬 2 (0/0/1) ねこのきもち 2 (0/0/0) K s@大生 2 (0/0/0) solitude@狼 2 (0/0/0) こむらがえり@喪 2 (0/0/0) ペニ森@藁 2 (0/0/0) 舘林 2 (0/0/0) 相対性理論 2 (0/0/0) 魔法の鍵 2 (0/0/0) 木材拓哉@喪 2 (0/0/0) 咀嚼伯爵 第5シーズン RR+GR 41~50期 【ファーム・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 7 (4/1/1) 乱舞 7 (0/2/0) WOAB@VIP 6 (2/0/1) そて@馬 5 (3/2/0) 相対性理論 5 (1/1/2) かわはぎ@馬 5 (0/1/0) タクス@狼 5 (0/0/0) (@V◎) ◆attoV/tIwE 5 (0/0/0) えるじん 5 (0/0/0) プディング爆神 4 (1/0/0) 南極宗ペンギン教 4 (0/2/2) エイリアンズ 4 (0/1/0) ララバイがきこえる 4 (0/0/0) イブラヒモビッチ@喪 4 (0/0/0) びちぐそ平野 3 (2/0/0) 咀嚼伯爵 3 (1/0/0) コボさん 3 (0/2/1) ノーセンス 3 (0/2/0) クロブチ 3 (0/1/1) スポポビッチ 3 (0/1/0) (´・ん・) 3 (0/1/0) victim@格闘技 3 (0/1/0) 水萌@おっちゃんねる 3 (0/0/2) ごませんFR 3 (0/0/2) テリー@楽器作曲 3 (0/0/1) あすてん@狼 3 (0/0/1) キルヒホッフ 3 (0/0/1) ひとしずく@喪 3 (0/0/1) 納豆Q房@野球ch 3 (0/0/0) イマ・クルーズ 3 (0/0/0) うどん@VIP 3 (0/0/0) ツヴァイ@喪 3 (0/0/0) 星檻@野球大生 2 (1/0/0) こむらがえり@喪 2 (1/0/0) るーきー@大生 2 (0/1/0) 示@馬 2 (0/0/1) Mouse@喪女 2 (0/0/1) アンモ騎士 2 (0/0/1) 山本@シベリア 2 (0/0/0) ◇゚+。雪女。+゚◇ 2 (0/0/0) solitude@狼 2 (0/0/0) うわのそら 2 (0/0/0) ご唱和ください@セピア 2 (0/0/0) ダルビッシュ紗栄子 2 (0/0/0) へは゜ 2 (0/0/0) 切り裂きジャック 第5シーズン RR+GR 41~50期 【メジャー・ベスト10入賞回数】 入賞 (うち1位/2位/3位回数) ------------------------------------------ 20 (5/8/2) いかそうめん 20 (0/1/6) アンダンテ 16 (0/2/0) 秋霖 12 (8/1/0) 咀嚼伯爵 9 (1/1/0) かわはぎ@馬 7 (1/0/0) (´・ん・) 7 (0/0/2) 処之助 6 (0/0/0) MA@狼拝命 5 (0/0/1) そて@馬 5 (0/0/0) victim@格闘技 5 (0/0/0) タクス@狼 5 (0/0/0) 肉じゃが 4 (0/0/0) イブラヒモビッチ@喪 3 (1/1/0) うどん@VIP 3 (0/2/1) クロブチ 3 (0/0/0) ごませんFR 3 (0/0/0) なまいきちゃん 3 (0/0/0) びちぐそ平野 3 (0/0/0) 加藤 治郎@天国 3 (0/0/0) 栽培マン 3 (0/0/0) 埼京線は俺の庭@喪 2 (1/1/0) るーきー@大生 2 (1/1/0) 乱舞 2 (1/0/0) 南極宗ペンギン教 2 (0/1/0) プディング爆神 2 (0/0/2) 駈猷洩26世 2 (0/0/1) ヒヨコの生き甲斐@喪 2 (0/0/1) 老兵マイラブ 2 (0/0/0) solitude@狼 2 (0/0/0) へは゜ 2 (0/0/0) るーと 2 (0/0/0) 愛娘スリ 2 (0/0/0) 逆襲のコンパニオン 2 (0/0/0) 天誅@喪 2 (0/0/0) 店長@セピア 2 (0/0/0) 卵飯@音ゲ 2 (0/0/0) ー蛾ー 第5シーズン RR+GR 41~50期 【HR数】 全 1098本 HR おなまえ ---------------------------- 33 咀嚼伯爵 27 アンダンテ 24 いかそうめん 19 秋霖 18 店長 16 天誅@喪 14 肉じゃが 12 かわはぎ@馬 11 なまいきちゃん/埼京線は俺の庭@喪/卵飯@音ゲ 10 victim@格闘技/うどん@VIP/処之助 9 WOAB@VIP/イブラヒモビッチ@喪/えるじん/ ごませんFR/びちぐそ平野/乱舞 8 (´・ん・)/Giovanni/るーと/ 山本@シベリア/深爪スナイパー@セピア/(@V◎) ◆attoV/tIwE 7 クロブチ/スカイハイ/そて@馬/タメゴロー/プディング爆神 ララバイがきこえる/ワルサー@馬/京都星人@ろここの和昭/脳の闇 6 48年会/MA@狼拝命/ケンドーアラシ@格闘技/愛娘スリ/ 栽培マン/相対性理論/農民ボール♪ 5 ahg/solitude@狼/うわのそら/スポポビッチ/ちゃんこフォンデュ@海サカi/ ツヴァイ@喪/テリー@楽器作曲/へは゜/マイケルHフォックス/ モモザクラ@i/事務用ポテト/切り裂きジャック/線路を歩くな/ 炭酸無線@喪/天海/破風/夜道/老兵マイラブ 第5シーズン RR+GR 41~50期 【投稿数】 投稿数 おなまえ ---------------------------- 3908 タメゴロー 3850 卵飯@音ゲ 3616 深爪スナイパー@セピア 3472 Giovanni 3446 秋霖 3278 アンダンテ 3263 店長@セピア 3198 脳の闇 3168 アルコギット@セピア 3093 ケンドーアラシ@格闘技 3054 埼京線は俺の庭@喪 2969 肉じゃが 2730 JP@なん実U 2653 天誅@喪 2505 オレカエル@糖尿病 2491 だんおに6@だんちづ魔 2461 事務用ポテト 2244 いかそうめん 2240 粘着産業 2213 破風 ----------------------------
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物語シリーズ セカンドシーズン 2014年9月19日発売。 BEFORE:カードキャプターさくら NEXT:劇場版魔法少女まどか☆マギカ 叛逆の物語 第45弾。『化物語』・『偽物語』の続編である2013年夏アニメ『物語シリーズ セカンドシーズン』のカードを収録。 2013年8月4日に公式サイトで発表された。 劇場版魔法少女まどか☆マギカ以来のスターターが存在しないパック。 BOX購入特典は《戦場ヶ原 ひたぎ(P027)》。 収録カードリスト ()はサインカードのレアリティ。 ☆はパラレルあり。 キャラクターカード ナンバー カード名 色 C S AP DP 星 04-001 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 青 4 2 40 30 4(5) 04-002 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 0 2 10 10 3 04-003 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 2 2 30 30 3 04-004 《羽川 翼》☆ 4 2 30 40 4(5) 04-005 《羽川 翼》☆ 0 2 - - 3 04-006 《羽川 翼》☆ 1 2 - - 2 04-007 《ブラック羽川》☆ 2 2 30 30 3 04-008 《ブラック羽川》☆ 2 1 30 10 3 04-009 《忍野 忍》☆ 4 2 40 40 4(5) 04-010 《忍野 忍》☆ 2 2 30 30 3 04-011 《忍野 忍》☆ 3 2 30 30 3 04-012 《忍野 忍》☆ 1 2 - - 2 04-013 《キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード》☆ 0 2 - - 2 04-014 《貝木 泥舟》☆ 3 1 30 10 3 04-015 《臥煙 伊豆湖》☆ 4 2 - - 2 04-016 《忍野 扇》☆ 1 2 - - 2 04-017 《戦場ヶ原 ひたぎ》 0 2 - - 2 04-018 《戦場ヶ原 ひたぎ》 2 2 30 10 1 04-019 《戦場ヶ原 ひたぎ》 2 2 20 20 1 04-020 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 1 2 20 10 1 04-021 《戦場ヶ原 ひたぎ》 2 2 30 30 2 04-022 《戦場ヶ原 ひたぎ》 2 2 20 20 1 04-023 《羽川 翼》 2 2 30 40 1 04-024 《羽川 翼》☆ 1 2 20 30 1 04-025 《羽川 翼》 2 2 20 30 2 04-026 《羽川 翼》 1 2 0 10 2 04-027 《羽川 翼》 2 2 20 30 1 04-028 《羽川 翼》 3 2 30 50 1 04-029 《ブラック羽川》 3 1 40 30 2 04-030 《ブラック羽川》☆ 0 2 30 30 1 04-031 《忍野 忍》 2 2 30 40 2 04-032 《忍野 忍》☆ 4 2 40 30 1 04-033 《忍野 忍》 2 2 30 20 1 04-034 《忍野 忍》☆ 1 2 20 20 1 04-035 《忍野 忍》 2 2 30 30 2 04-036 《忍野 忍》 3 2 40 30 1 04-037 《忍野 忍》 2 2 30 30 1 04-038 《貝木 泥舟》 0 2 - - 3 04-039 《貝木 泥舟》☆ 0 2 - - 1 04-040 《貝木 泥舟》 0 2 - - 2 04-041 《貝木 泥舟》 0 2 - - 1 04-042 《貝木 泥舟》 0 2 - - 1 04-043 《臥煙 伊豆湖》☆ 4 2 - - 1 04-044 《臥煙 伊豆湖》 4 2 - - 2 04-045 《忍野 扇》☆ 0 2 - - 1 04-046 《忍野 扇》 0 2 - - 3 04-047 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 赤 2 2 30 30 4 04-048 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 4 2 40 40 3 04-049 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 1 2 30 30 3 04-050 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 2 2 30 30 3 04-051 《戦場ヶ原 ひたぎ》☆ 1 2 - - 3 04-052 《羽川 翼》☆ 1 2 30 30 3 04-053 《阿良々木 暦》☆ 黄 4 2 40 30 3 04-054 《八九寺 真宵》☆ 4 2 40 30 4(5) 04-055 《八九寺 真宵》☆ 4 2 40 30 4 04-056 《八九寺 真宵》☆ 2 2 20 20 3 04-057 《八九寺 真宵》☆ 1 2 - - 3 04-058 《八九寺 真宵》☆ 0 2 - - 3 04-059 《神原 駿河》☆ 2 1 30 30 4(5) 04-060 《神原 駿河》☆ 0 2 - - 3 04-061 《八九寺 真宵&忍野 忍》☆ 4 1 40 40 4 04-062 《八九寺 真宵》☆ 4 2 40 30 1 04-063 《八九寺 真宵》 4 2 40 30 1 04-064 《八九寺 真宵》 4 2 40 30 2 04-065 《八九寺 真宵》 2 2 10 10 2 04-066 《八九寺 真宵》 1 2 30 10 1 04-067 《八九寺 真宵》 2 2 30 10 1 04-068 《八九寺 真宵》☆ 2 2 30 30 2 04-069 《神原 駿河》 2 2 30 10 2 04-070 《神原 駿河》☆ 2 2 30 30 1 04-071 《神原 駿河》 2 2 30 10 1 04-072 《神原 駿河》 2 2 30 10 2 04-073 《阿良々木 火憐》 1 2 20 20 2 04-074 《阿良々木 火憐》☆ 1 2 20 20 1 04-075 《阿良々木 火憐》 1 2 30 30 1 04-076 《阿良々木 月火&阿良々木 火憐》 4 2 40 30 2 04-077 《エピソード》 2 2 20 20 2 04-078 《千石 撫子》☆ 緑 4 2 20 40 4(5) 04-079 《千石 撫子》☆ 0 2 - - 3 04-080 《千石 撫子》☆ 1 2 - - 2 04-081 《阿良々木 暦》☆ 0 2 - - 3 04-082 《阿良々木 暦》☆ 1 2 - - 3 04-083 《千石 撫子》 1 2 20 20 1 04-084 《千石 撫子》 2 2 10 10 2 04-085 《千石 撫子》 1 2 10 30 2 04-086 《千石 撫子》☆ 2 2 30 30 2 04-087 《千石 撫子》 1 1 40 40 1 04-088 《千石 撫子》☆ 1 2 40 40 2 04-089 《千石 撫子》 3 2 40 30 1 04-090 《千石 撫子》 1 2 30 30 1 04-091 《阿良々木 暦》☆ 1 2 30 30 1 04-092 《阿良々木 暦》 2 2 20 30 1 04-093 《阿良々木 暦》 0 2 40 40 2 04-094 《阿良々木 暦》 0 2 0 0 1 04-095 《阿良々木 暦》 1 2 20 20 1 04-096 《阿良々木 月火》 1 2 20 20 1 04-097 《阿良々木 月火》 1 2 30 30 2 04-098 《阿良々木 月火》☆ 1 2 20 20 1 04-099 《斧乃木 余接》 3 2 40 50 2 04-100 《斧乃木 余接》 1 2 30 50 2 04-101 《斧乃木 余接》 0 2 30 20 1 04-102 《斧乃木 余接》 2 2 20 40 1 04-103 《斧乃木 余接》☆ 2 2 30 30 1 04-104 《斧乃木 余接》 2 2 30 40 1 イベントカード ナンバー カード名 色 C S 星 04-105 《全部自分》☆ 青 2 2 3 04-106 《騙し合い》☆ 0 2 3 04-107 《苛虎》 0 2 1 04-108 《タイムワープ》 1 2 1 04-109 《自問自答》☆ 0 2 3 04-110 《永遠に初恋》☆ 赤 1 2 3 04-111 《お兄ちゃんみたいな彼氏》☆ 1 2 2 04-112 《ヒーロー登場》☆ 2 2 2 04-113 《溢れ出る感情》 0 2 1 04-114 《複数の可能性》☆ 黄 2 2 3 04-115 《友人のお願い》 1 2 1 04-116 《鼻息荒く》☆ 0 2 2 04-117 《伸ばされる手》☆ 2 2 3 04-118 《心を許せる友人》☆ 緑 0 1 3 04-119 《神様のお出迎え》☆ 0 1 2 04-120 《お見通し》☆ 1 2 2 関連項目 化物語 偽物語 『化物語』 『偽物語』 編集
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スーパーフレーズ(Super Phrase)とは、いわゆるパワーワードから更に拡張した謎めいた一文や一句のことを指すN121MTが定義した用語。 定義としては存在しているが、TGUSでの管理はされていない。 概要 パワーワードの中でスーパーフレーズと扱っているもの N121MTが使用している独自の用語・スーパーフレーズネットスラングの拡張 カードゲーム系 冗長すぎて長すぎる対象物の説明の文章 概要 ネットにある「パワーワード」の中には一つの言葉だけでは済まないのも多いため、言葉から少し長い一文や一句をスーパーフレーズと独自に呼んでいる。 初めて使用したのは『vs嵐』の大野智が放った「お母さんいつも産んでくれてありがとう」(本来は「お母さん産んでくれていつもありがとう」の誤り?)という謎文であり、ワードにしては長いだろうということでスーパーフレーズと名付けている。 そのほとんどはパワーワードと性質は似ており、長いパワーワードをスーパーフレーズと呼ぶのがほとんどとされている。 パワーワードの中でスーパーフレーズと扱っているもの お母さんいつも産んでくれてありがとう 大野智が「お母さん産んでくれていつもありがとう」と誤ってしまったスーパーフレーズ。 現在では大野智の誕生日で使われる1つの文としてよくTwitterで見られる。 N121MTが使用している独自の用語・スーパーフレーズ レターキル 特定の状態・ボイスにした状態で敵を倒すことを指す。 『ぷよぷよテトリス』でドラコケンタウロスが大ダメージを受けた時の「お手紙頂戴!」で倒したことからつけられており、「お手紙キル」などと言われることがある。 ちなみに『バーンアウト3』ではLetter Killsの楽曲がメインに使われており、特定の状況でテイクダウンする実績のようなものすら存在している。 スピードタイピング・テクニカルタイピング N121MTが提唱しているタイピングの概念と技術。 文字の正確さよりも打つ早さのみを重視したスピードタイピング / パワータイピングと打つ早さより文字の正確さを重視したテクニカルタイピングの2つがある。 当然ビジネスの場面とかではテクニカルタイピングの方を採用すべきではあるが、稀にタイピングゲームではスピードタイピングが必要となってしまう場合もある。 ざっくり法則 よくある法則を使って問題を解く際に使われる技。 ちゃんと計算するのではなく一定の法則や経験則を元にして答えを導くことが多い。 カプセルを開けた世界がカプセル化してた ある漫画の内容を見て「萌え属性やシチュエーションの本質を開けようとした物語が別の萌え属性やシチュエーションでカプセル化されていた」ということから作られた用語。 Javaなどのカプセル化によるものから取られている。 ショーシャンク現象 映画でいう『ショーシャンクの空に』や、漫画でいう『ドラえもん』などのような「あまりにもド定番すぎて避けられてしまう」現象を指す。 N121MTは同映画を見た際に「数々の映画を見てから一度バカ正直にド定番・ド王道の映画を見るべきだ」としており、このショーシャンク現象についてはむしろ「帰るべき場所もある」として概ね容認している。 バカパチ・バカスロ バカゲーの要素を取り入れたパチンコ・パチスロのこと。 主に「トヨマル遊moreコレクション」などで知られる豊丸産業が有名で、あまりにも作りすぎて変態企業の1つされているほど。 また大一商会における『おそ松さん』などのようなタイアップしているけど何故か他のパロディを組み合わせる場合もこの範疇に含まれることがある。 プラスワンファクタ 日本のテレビなどで見られる「○人目の□□」や、「プラスワンゲスト」等のことを指す。 『vs嵐』における「プラスワンゲスト」にて、頻繁に番組へ出演する人物がメインの出演者である嵐に因んで「6人目の嵐」と名乗った所から来ている。 ガチ勢飽和現象 視聴者参加型番組における宿命ともいえる、「いきなりガチ勢が参入してきてそのコンテストがつまらなくなる現象(→飽和状態)」を意味する単語。 主に日本テレビの『鳥人間コンテスト』と『欽ちゃんの仮装大賞』でよく言われており、前者はガチ勢向けのクラスとこれまでのクラスを別けるような取り組み(「オープンクラス」と「フォーミュラクラス」)もしたものの、結果的に無意味なものとなっている有様となっている。 N121MT側は「仮装大賞は『ピンポン』や『そして誰もいなくなった』などのような演劇チックなものではなく、『えだまめ』や『蒸気機関車』のような一発ネタの境地にあるものが伝統である」と主張しており、また以下のことについても主張し、現在の状況を批判している。 そもそも"仮装"大賞なのだからもっとコスプレだとかその方面からの参戦は許可すべきである(ただエロティックなものはお茶の間に問題があるので、くやしいけどあくまでも全年齢でエロやグロのないものでないと感じないのである) ネタは一本が望ましく、長々とやるのではなくせめて30秒以内(つまりは15秒CMよりも短い一発ネタであるのが伝統である) 不合格だからと言って別に問題はない(今のような合格、満点連発の方が異常であり、そんなんだからレベチすぎて参加できない人や参加しない人も増えているので、面接の難易度などももっと落とすべきなのではとしている) 過去の優勝者、長編系、一発ネタの3クラスに分けてしまったほうが良いのでは(『ケータイ大喜利』のようなレジェンド限定のようなこともできるし、もっと参加できる機会が増えるだろうという狙いもある) こうは言っているが「欽ちゃんがクラス分けしたものをやるとは思えないし、そういうのを一緒くたにしたカオスな状況を求めて楽しんでいる」と考察しているため、あくまでも美学から反するものではあるがこうするべきかもしれないという提言レベルに抑えている。 ちなみに仮装大賞には以下のような参戦枠・クラスがあるのではないかと仮説している。 枠・クラス 過去の代表例 説明・備考 過去の優勝者 『ピンポン』(チーム梶原)など 何度となく優勝している実力チーム用に数枠用意していると思われる。ただし優先権ぐらいのレベルであって、予選をちゃんと通過できるかは別問題と思われる。(現に『手と足でGO!』の人は98回で視聴者賞も獲得したが99回ではなんと予選落ちをしていることが判明している) 子役 - 小学生以下が参加している作品用の枠。もしかすると中学生まで広げてジュニア枠として設定している可能性はある。 長編系 - チーム梶原が得意とする長編系の作品枠。 単独系 『桃太郎』(「ひとりおとぎ話シリーズ」)など たった一人で作品を演じる作品の枠。単独でおとぎ話や昔話を行う主婦など用のものと思われるが、これが単独で枠があるのかは謎。(他の枠で参加しているのかも?) 一発ネタ 『バンザイ』、『えだまめ』など 30秒どころか10秒以下で終わるような一発ネタ系の作品。常連の参加者はこの枠で参加していることも多く、おそらく一番分厚い枠ではないかと思われる。 社会派 『地球』、『こんな音?』、『地球温暖化』など 楽しいイメージの仮装大賞に、『笑点』の円楽師匠のように風刺やガチのメッセージ性を込めた社会派作品用の枠。かつてはドストレートな作品も多かったが楽しくないのがほとんどなため、1~2枠程度の選出とはなっているらしい。 勝手ディレクション 創作作品についての二次創作というよりも、勝手に作者がネタにしそうなものとして、N121MTが独自にディレクションと称したもの。 『水曜どうでしょう』の『サイコロ5』における1シーンからつけた名称である。 ディレクションと言っても大問題になっている寝取られだとかのシチュエーションがメインではなく、スパムなどの共通の敵にしやすい現実的な問題を扱うことが多いが、中にはそうではなく単なる怪文書的な存在もある。 (別にNTRをやらないというわけでもないが、あまりにも炎上がひどすぎるということもあって特段行わない方針となっているらしい) パチスキン・スロスキン 近年のパチンコやスロット(パチスロ)では演出や台の作りがどれも似通ったものになっていることから作られた蔑称。 まるでWinampやゲームのMODなどのように演出の外装だけ変えているだけ、ということから「スキン」という単語が用いられている。 いわゆる「エヴァGOD」などのミリオンゴッドタイプや、シンフォギアタイプ、源さんタイプなどの様々なものがあるが、概念としては実は北電子のジャグラースキンが一番最初ではないかと言われている。 N121MTは役物以外を除けば統一的な台を作れるのではないかと述べており、いちいち台を設計するよりも複数のゲームとして楽しめる汎用パチンコ・汎用パチスロ台をArcade Project Xにて考案している。 暴発衝突 一般的には何の意味もない本来の意味で通る名称が、ある界隈では全く別の意味になってしまうものを指す。 名前が衝突してそうした感情などが暴発するということでつけられている。 主にエロ漫画やエロイラストレーターなどのエロ部門の方面が多いが、中にはエロに限らない不謹慎なもの全てで適用されることが判明しており、実は広い意味合いになってしまっている。 ネットスラングの拡張 シュミレーション シミュレーションの度合いが趣味の領域を超えない、もしくはシミュレートしても趣味レベルでしか使えない蔑称的な用語。 シミュレーションの誤表記をあえてそう使用したものである。 きたこれきたこれ 正式表記は「キタコレktkr」であり、「『B-PROJECT』のキタコレというユニットが来たぞこれ」という意味からなるスーパーフレーズ。 ネットスラングである「ktkr」の読みが見事にキタコレと同じであることから使われており、主に「インターネット老人会」(TGUS-IOP)の話題とかでよく使われるとのこと。 トレンド・コリジョン 発端そのものは無関係なワード同士なのにトレンドとなっている関係で衝突する現象。 ミームの衝突 あるインターネットミームと別のインターネットミームが衝突して新たなミームが作られる、まるで「ケスラーシンドローム」的なモデルがあるとされる新たな社会現象。 ミームにはなっていないものの、双方と衝突したことでセンセーショナルなミームになるパターンも存在している。 血塗られた歴史 航空業界やモータースポーツにおける安全技術向上の裏には必ず何かしらの死亡事故・重大インシデントが存在するということで付けられた揶揄。 これは地震や津波などの自然災害で作られた「石碑」もその1つであり、全てにおいて何かしらの死・もしくは重症・重体な怪我の上で成り立っているということで、やいのやいの言うのはだいぶおかしいという意味も込められている。 ゾンビコンテンツ 『魔法少女リリカルなのは』(『とらいあんぐるハート』)や『ガールズ&パンツァー』などのように「本体のコンテンツがかなり停滞気味なのにソシャゲなどのコラボで生きている謎めいた作品」のことを指す揶揄。 別に『ゾンビランドサガ』や『バイオハザード』のことではなく、コンテンツが一種のゾンビみたいな感じで生きているということから揶揄された言葉である。 情報の渋滞 情報が過多すぎる時に使われる単語で、どちらかと言えばネタ的な意味合いで使われる単語として使用されている。 カードゲーム系 ビッグローカルルール 本来の大富豪・大貧民(TGUS-NM-UKW.5)や『UNO』などでは採用されていないローカルルールの中でも全国的によく使われているルールを「ビッグローカルルール」と呼んでいる。 コンビネーションフィニッシュ 大富豪・大貧民(TGUS-NM-UKW.5)で子の状態で上がるという技。 親になってから上がるのが一般的とされているが、N121MTは子の状態で上がることが多いことから技として確立した。 名称は「9ボール」の勝利方法を彷彿とさせることからこの名前が与えられた。 黒縛り・赤縛り 大富豪・大貧民(TGUS-NM-UKW.5)におけるローカルルールにおける色縛りの一種。 クラブとスペードの2枚で黒縛り、ダイヤとハートの2枚で赤縛りと名称が与えられている。 内包する名称に「激縛り」があるが、地域によっては同マーク+階段の縛りが激縛りになっていることもあるため、N121MTは「階段クラブ縛り」や「クラブダイヤ縛り」と名称をちゃんと言うべきであると主張している。 (ただローカルルールを付けすぎて疲れてしまう人も多いため、このあたりはJISやISO等で推奨するルールとなるものを決める必要があるとしている) ドロースキップ・ドロー返し 『UNO』におけるドローカード系にスキップやリバースを使うという、N121MTの小学校時代に採用されていた珍しいローカルルールの1つ。 同地域では色も無関係になっていることもあったが、流石にやりすぎということで色は合わせるルールに切り替えられている。 『東幻符闘祭』では「リバースヒット2」や「カウンター」が実装されているので事実上の公式ルールとなっている。 絵柄残り・英語残り 『UNO』及び『東幻符闘祭』にて手札が数字以外の英語・絵柄カードのみになった時の状態。 その状態になった時点で強制的に2枚ドローして数字カードが出るまで繰り返すというよく採用されているビッグローカルルールとして知られている。 実は自己申告制ではあり英語・絵柄で上がった時に発覚するようなものだが、エンターテイメントなどの観点で暗黙の了解で強制2枚ドローを採用している。 デスパス 『UNO』及び『東幻符闘祭』などでワイルドカードによって色を変更した次のプレイヤーが上がってしまう状況。 ドローしてワイルドカードを引いてしまった時には『ミラクル9』で使われる『レクイエム・フォー・ドリーム』のBGMが流れるらしい。 リプレイスアタック・チェンジアタック 『東幻符闘祭』でリプレイスやチェンジを使った攻撃。 特にリプレイスの場合、UNO状態のプレイヤーに対して絵柄・英語を渡してドローさせる攻撃がセオリーとなっている模様。(この場合は自己申告が効かないので強制ドロー扱いとなる) 逆にUNO状態でチェンジを使う場合、ルールによってはそれで上がってしまう変則デスパスになってしまうこともあるので使われないこともある。 冗長すぎて長すぎる対象物の説明の文章 TGUS-NM-UKW.1で使用されている「円形の小麦粉に餡などの具材を入れて焼いた食べ物」のように、対象となるものを呼ぶ時に説明やルールを入れる冗長が多すぎて長すぎる文章のこともスーパーフレーズの一種として扱われている。 もともとN121MTはこうした文化を知る前からそういう説明を得意としていたが、当時はネタではなく本気で言っていたために迷惑をかける方が多かったんだという。 現在は迷惑をかけないようにするため、あくまでも一種のネタとして扱うように心がけよと自らの戒めも込めて呼びかけている。 またTwitterでも検索避けの戦略としてあえてこの表現を使うことも多かったが、近年の検索エンジンのアルゴリズムによってヒットしてしまう事象が増えたり、そもそもの説明で致命的な単語も多いということもあって使われなくなりつつある。 TGUS-NM-UKW以外にも採用されている「冗長すぎて長すぎる対象物の説明の文章」については以下のものがある。 ちなみにこの文章の正式名称もあんまり決めていないが、上記の表現も時より変化しまくるので、あえて決めていないとのことである。 かわいい巫女や魔法使いたちが弾幕を張ってその地域の異変を起こしたかわいい妖怪などを退治する縦画面型同人シューティングゲーム(『東方Project』のこと。 ただしブロック崩しである『靈異伝』ではこの説明が通用しない) 発車時刻が遅延した時に事前に決めた時刻表をあっさりと破棄しつつも輸送力をまず確保する神奈川県と東京都を結ぶ赤い通勤列車(京浜急行電鉄のこと。 いわゆる逝っとけダイヤの話をしている) 両腕が金属の義手でありながらもタイプライターで手紙を代筆できる元軍人が作成した50年分の手紙(『ヴァイオレット・エヴァーガーデン』の『愛する人はずっと見守っている』に出てくる感動エピソードの概要) 氷の女王な性格を持つ女子高生と実はシールのタトゥーを入れていた男子高校生の甘くてちょっと酸っぱい恋愛劇を公開するインターネットサイト(『堀さんと宮村くん』を公開する「読解アヘン」のこと。 アヘンは麻薬の一種なので言えないことを考慮している) 基本は青のユニットを四方向に動かして赤のユニットから殺されないように返り討ちにしまくるユニットのストーリーもかなりエグい手ごわいSRPG(『ファイアーエムブレム』のこと。タイトルのア・ヤ、ム・ンの問題や略称の『FE』が基本情報と被ることでムカついたため)
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巨人はテラフォーミングや遺伝子保護、災害用生体シェルターや外宇宙探査スーツなど一定の目的のために存在していると考えられる。 その大きな特徴は、体が欠損しても(うなじを瞬間的に切り取られない限り)無限に再生するという不死性にある。 おそらく目的達成のために不死性が必要だと考えられ、まずその不死性を支えるシステムを考察する。 ◎巨人酵母で満たされた大気 壁世界の大気は、巨人の体組織を構成する酵母で満たされている。 人間は自分の体組織を消費して傷を治すが、巨人は大気中から体組織の原料を吸収して傷を治す事ができる。 いわば世界全体が巨人の培養液で満たされた「巨人の生命維持装置」になっているのである。 壁世界=巨人酵母で満たされた限定空間の中では、巨人は不死なのである。 ◎エレンの巨人化システム エレンの巨人化にはいくつかの特徴がある。原作チームの意図的なミスリードが含まれている可能性もあるが、作品中の描写を列挙してゆく。 ・肉体を傷つけなくてはならない(上記の巨人再生システムを利用していると考えられる) ・目的意識がなくてはならない ・意識がないと再生できない ・巨人化時に光を発する(アニメでは上空からの雷のような描写。上空に巨人化装置があり、地上からの指令で巨人化のビームあるいは電撃を発射?) ・地表でなければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人化信号を上空から認識できない?) ・広い空間が無ければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人の原料となる大量の大気が必要) ・日光がなければならない(井戸の実験と対アニ戦の地下道。巨人の活動エネルギー源。光合成) ・長時間の巨人化は不可能(思考能力の低下。記憶障害。異常行動。人間体が巨人体と癒着) ・何度も巨人化すると劣化してゆく(肉体も不完全。精神に異常。人間に戻った際の記憶障害)
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第4シーズン連勝ランキング (2005年01月05日09時23分~2005年02月28日05時02分) 連勝 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 5 ヴィドック54 NPC 「みんなに約束するよ。どんなに大変でも、絶対あきらめない!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/02/01 20 40 5 ヴィドック50 NPC 「よっしゃあ!最高の気分だぜ!!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/01/17 20 26 4 ヴィドック58 NPC 「オレは誰だぜ!?一足おさきっっ!!」 体 12 攻 11 防 30 速 47 登録日 2005/02/19 14 46 4 ヴィドック56 NPC 「新人シャンソン歌手新春シャンソンショー!」 体 12 攻 11 防 30 速 47 登録日 2005/02/05 21 43 4 最強?でもない 強いかも?謎 「詩的魔神に捧ぐ詩を考えることにする」 体 30 攻 40 防 20 速 10 登録日 2005/01/31 17 45 4 白虎44世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/01/20 17 19 4 ロッド 景 「え……俺マジで勝ったん?」 体 15 攻 5 防 40 速 40 登録日 2005/01/07 18 29 4 ヴィドック45 NPC 「この戦いののち 天地の間に俺に勝る者なし」 体 12 攻 12 防 30 速 46 登録日 2005/01/03 16 56 3 なんだYO 宇治金もどき 「俺は最強だYO!」 体 10 攻 10 防 30 速 50 登録日 2005/02/26 18 27 3 チュチュネズミ C62福原機 「ウェェェェェェ!!ウェッ!ウェッ!ウェッ!ヘェ!ヘェ!ヘェ!」 体 30 攻 30 防 30 速 10 登録日 2005/02/26 11 30 3 なんだYO 宇治金もどき 「俺は最強だYO!」 体 10 攻 10 防 30 速 50 登録日 2005/02/23 14 23 3 屍鬼【覚醒】 ikjn 「この世には未熟な者が多過ぎる・・・」 体 30 攻 30 防 30 速 10 登録日 2005/02/20 19 10 3 白虎51世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/02/12 23 00 3 神矢 玲 「神に仕えるオレに「負け」はない。」 体 20 攻 30 防 30 速 20 登録日 2005/02/13 12 01 3 ネロ・カオス 奈須 「我に勝つなど在り得ないのだ。身の程を知れ」 体 35 攻 15 防 45 速 5 登録日 2005/02/10 21 48 3 新田改 ミッキー改 「あきらめたら、そこで試合終了だよ。」 体 10 攻 40 防 40 速 10 登録日 2005/02/07 18 39 3 ヴィドック53 NPC 「新人シャンソン歌手新春シャンソンショー!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/01/28 19 28 3 白虎46世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/01/25 23 31 3 屍鬼【覚醒】 ikjn 「この世には未熟な者が多過ぎる・・・」 体 25 攻 15 防 30 速 30 登録日 2005/01/21 18 02 3 新田 ミッキー 「検察側の尋問は・・・・・無論、完了しているッ!」 体 25 攻 15 防 30 速 30 登録日 2005/01/16 10 44 トータル勝利数ランキング 勝利 数☆ キャラ名/作者 勝利コメント/DATA 17 ヴィドック50 NPC 「よっしゃあ!最高の気分だぜ!!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/01/17 20 26 13 ヴィドック45 NPC 「この戦いののち 天地の間に俺に勝る者なし」 体 12 攻 12 防 30 速 46 登録日 2005/01/03 16 56 11 白虎51世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/02/12 23 00 11 ヴィドック56 NPC 「新人シャンソン歌手新春シャンソンショー!」 体 12 攻 11 防 30 速 47 登録日 2005/02/05 21 43 11 ヴィドック53 NPC 「新人シャンソン歌手新春シャンソンショー!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/01/28 19 28 10 ヴィドック58 NPC 「オレは誰だぜ!?一足おさきっっ!!」 体 12 攻 11 防 30 速 47 登録日 2005/02/19 14 46 10 白虎46世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/01/25 23 31 10 小狼 朔羅 「少しは自身がもてた」 体 15 攻 25 防 30 速 30 登録日 2005/01/04 18 08 9 なんだYO 宇治金もどき 「俺は最強だYO!」 体 10 攻 10 防 30 速 50 登録日 2005/02/23 14 23 9 ヴィドック54 NPC 「みんなに約束するよ。どんなに大変でも、絶対あきらめない!」 体 12 攻 13 防 30 速 45 登録日 2005/02/01 20 40 9 ロッド 景 「え……俺マジで勝ったん?」 体 15 攻 5 防 40 速 40 登録日 2005/01/07 18 29 8 屍鬼【覚醒】 ikjn 「この世には未熟な者が多過ぎる・・・」 体 25 攻 15 防 30 速 30 登録日 2005/01/11 19 36 8 誠璽 カリスマ 「お前はもう死んでいる」 体 25 攻 25 防 25 速 25 登録日 2005/01/09 17 03 7 新田改 ミッキー改 「あきらめたら、そこで試合終了だよ。」 体 10 攻 40 防 40 速 10 登録日 2005/02/07 18 39 7 ミズホ ai 「私とは身分が違いすぎるのです。」 体 30 攻 30 防 20 速 20 登録日 2005/02/02 19 17 7 屍鬼【覚醒】 ikjn 「この世には未熟な者が多過ぎる・・・」 体 25 攻 15 防 30 速 30 登録日 2005/01/21 18 02 7 白虎44世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/01/20 17 19 7 新田 ミッキー 「天も地も、我が前にひれふすのみ!」 体 15 攻 25 防 30 速 30 登録日 2005/01/15 17 45 7 白虎42世 リドル 「復活した我の力を見たか」 体 15 攻 30 防 40 速 15 登録日 2005/01/15 14 33 7 サキ くりっく 「次も勝とうかな」 体 20 攻 30 防 45 速 5 登録日 2005/01/14 18 46
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ご注意ください なるべくなら購買意欲を煽るような文章・ページは排除して行きたいのですが、スレの流れや、通販が出来るサイトとはリンクしたくない(宣伝に取れるため)管理人のジレンマもあり、別ページですが表記させていただきます。 購買意欲を煽るような文章・表現等は、全てのメーカーにおいて排除させていただいております。 管理人はこのメーカーの手先とか裏金もらってるとかは一切ありません。 管理人はメーカーや通販サイトに書いてある成分等を丸コピペしただけですが、書かれている情報の真偽の判断は各個人にお任せいたします。 ワンフーキャット ドライタイプ 人工調味料は一切不使用 ■ 原材料 キティー 魚、鶏肉、鶏肝、兎肉、兎肝、米、とうもろこし、小麦、麦芽、アルファルファ、ビール酵母、昆布、はと麦、リン酸カルシウム、タウリン、ミネラル類、ビタミン類、アミノ酸類 レギュラー 魚、鶏肉、鶏肝、兎肉、兎肝、米、とうもろこし、小麦、アルファルファ、ビール酵母、昆布、北沙参、菊花、リン酸カルシウム、タウリン、ミネラル類、ビタミン類、アミノ酸類 ライト 魚、鶏肉、鶏肝、兎肉、兎肝、米、とうもろこし、小麦、麦芽、アルファルファ、ビール酵母、はと麦、陳皮、サンザシ、リン酸カルシウム、タウリン、ミネラル類、ビタミン類、アミノ酸類 シニア 魚、鶏肉、鶏肝、兎肉、兎肝、米、とうもろこし、小麦、アルファルファ、ビール酵母、昆布、山薬、はと麦、タウリン、リン酸カルシウム、ミネラル類、ビタミン類、アミノ酸類 ■ 漢方食材 ワンフーに配合される主な漢方食材名称 キティー レギュラー ライト シニア ビール酵母 ● ● ● ● アルファルファ ● ● ● ● 昆布 ● ● ● 麦芽 ● ● はと麦 ● ● ● 北沙参 ● 菊花 ● 陳皮 ● サンザシ ● 山薬 ● ■ 成分表 粗蛋白質 粗脂肪 粗繊維 粗灰分 水分 カルシウム リン マグネシウム タウリン キティー389.0kcal/100g 33.0% 16.9% 0.9% 6.4% 5.8% 1.48%以上 0.99%以上 0.09%以下 0.18%以上 レギュラー377.0kcal/100g 32.3% 14.5% 0.9% 6.1% 6.0% 1.35%以上 0.90%以上 0.09%以下 0.18%以上 ライト363.0kcal/100g 31.7% 12.0% 1.3% 6.5% 5.6% 1.46%以上 0.94%以上 0.09%以下 0.18%以上 シニア365.0kcal/100g 30.7% 13.4% 1.1% 6.1% 7.6% 1.37%以上 0.91%以上 0.09%以下 0.18%以上 ■ フード別・体重別の給与量 体重(kg) 給与量/日(g) キティー ~0.5kg ~20g 0.5~1.5kg 20~60g 1.5~3.0kg 60~110g 3~5kg 110~160g レギュラー ~2kg ~44g 2~5kg 44~88g 5~8kg 88~126g 8~10kg 126~148g ライト ~2kg ~33g 2~5kg 33~65g 5~8kg 65~92g 8~10kg 92~109g シニア ~2kg ~45g 2~5kg 45~89g 5~8kg 89~127g 8~10kg 127~150g ■ 成長段階の切り替え時期 種類 キティー レギュラー シニア ライト 年齢 1ヶ月~12ヶ月 1歳頃から 満7歳頃から 6ヶ月以降 レトルトタイプ 組換え作物は不使用 添加物(合成保存・合成着色料・酸化防腐剤)不使用 ひとくちタイプとミンチタイプがある 術後・妊娠時体力消耗時に。 ■ 原材料 うさぎ肉 ■ 成分 粗蛋白質 粗脂肪 粗繊維 粗灰分 水分 レトルトタイプ(142kcal/100g) 12.3%以上 10.3%以上 0.1%以下 1.1%以下 76.6%以下 ■ 給与量 体重 給与目安量(1日あたり/g) レトルトタイプひとくちタイプ 1kg 4~8g 3kg 11~15g 5kg 19~23g 10kg 33~37g 20kg 57~61g レトルトタイプミンチタイプ 1kg 6~10g 3kg 16~20g 5kg 27~31g 10kg 48~52g 20kg 81~85g